従来の垂直平面スクリーンでは、体験者とスクリーンの焦点距離がスクリーン正面では近すぎ、下方に視点を移動するにしたがって、焦点距離が遠くなるため、不自然な立体映像を体験することになります。
傾斜スクリーンでは、体験者の正面視点と足元視点は、ほぼ均一な距離を保つため、自然な立体映像が体験可能です |
アーチスクリーンシステムは、スクリーンの表面を湾曲させたことにより、人間の視野角に近い角度をカバーし、立体映像でこれまでに無い没入感・臨場感を得る事が可能な大型スクリーンです。
特にバーチャルリアリティの映像に適しています。 |
スクリーン面が傾斜していることで、映像に奥行き感を持たせることが可能です。特に下方視界情報を効果的に表示することができます。
現実の床面と仮想の床面の位置(高さ)を一致させ、現実空間と仮想空間の連続性を作り出すことで、 極めてリアリティの高い仮装空間を体験できます。 |