omega3.1.2


オメガスペースは随時バージョンアップを行い、機能の強化と改善を積み重ねております。
※保守契約をされているユーザー様には、順次バージョンアップサービスに関してご案内申し上げます。

更新履歴

★ 2010年1月  オメガスペース3.1.2リリース

★ 2006年9月  オメガスペース3.1リリース



オメガスペース3.1.2について 2010年1月
omega3.1.2


本バージョンは、3.1のマイナーバージョンアップ版です。

主な変更点
@機能改善(詳細は下段のリストを参照してください)。
Aエフェクトオプションにウォーター2、オフスクリーンレンダリングを追加。

omega3.1.2


三次元のVR空間内に、リアルな水面を表現できるようになりました。
※エフェクトオプション(別売)が必要になります。


互換性
 3.1で作成されたコンテンツの3.1.2によるロード及び動作は、原則、互換性を保持します。
※標準以外の開発機能に対しては、互換性を保証していないものがあります。
(対応の確認等はご相談下さい。)

機能改善項目一覧(オメガスペース3.1.2) 2010年1月
項目 内容
モデルの回転 子モデルの回転における数値入力の機能を修正
zz.ini zz.iniのデフォルト値を一般値とするように修正
floatキーフレーム 回転の機能を改善
シナリオ AcValueにGetCameraRotationを追加
ダイアログ モデルデータベースダイアログ動作を改善
フォグ フォグのエフェクトを調整
テクスチャ フィルタの縮小が選べない不具合を修正
オプティマイズ プリミティブ追加で作成されたマテリアルとテクスチャが、オプティマイズで削除されない不具合を修正
ゲームコントローラ 前進状態でClose後再度Openすると、操作していなくても前進する不具合を修正
アニメーションファイル ワールドファイルインポートされたアニメーションファイルが、出力されない不具合を修正
シナリオ シナリオに全角の空白が入っていると表示される、エラーメッセージを修正
スナップショット機能 スナップショットを有効にすると別ウィンドウにカレントが移ってもキー入力が効いてしまう不具合を修正
パーティクル パーティクルが最初に原点に出る不具合を修正
コマンド引数 ファイルを開く時に、ワールドファイルのパスの区切り文字を'¥'ではなく'¥¥'とすると、動作が不安定になる不具合を修正
コリジョン AcModelWarpの動作を修正
アナグリフ アナグリフ表示にすると、背景色変更が無効になる不具合を修正
アナグリフ カメラの画角を変更して、アナグリフでテスト実行した後エディタに戻ると、表示がデフォルトの画角に戻ってしまう不具合を修正
アナグリフ アナグリフテスト実行時、ポリゴンが両面表示される不具合を修正
マイクロポール立体 セカンドカメラで左Ctrl+F11キー同時押しでの左右反転機能を修正
マイクロポール立体 立体設定表記「裸眼立体」を「インターレース立体」に修正
サウンド ワールド内で指定したwavファイルが見つからないと、エラーメッセージを表示するように修正
キーウォークスルー キーウォークスルーの段差乗り換え AcDynamicsKeyWalk()にGapキーワード追加
ムービー AcAniMovie の "SetMovieFile" で、ファイルのパスが長い場合動作が不安定になる不具合を修正
数値入力とスライダー 速度パラメータの編集で、数値入力してもスライダーに変更が反映されない不具合を修正
RealMasterルート タイマー連動かつリピートしない設定の場合、アニメーション終了時に、最初のフレームに戻ってしまう。また、同じくタイマー連動時、"固定値でインクリメント"だとリピートしない不具合を修正
マウスピックダイナミクス 登録モデル情報の保存機能を改善
マウスピックダイナミクス マウスホイール欄のメニューを改善
ムービーシナリオ シナリオキーワードAcAniMovieを改善
PHANTOM設定 PHANTOM設定メニューを改善
ディスプレイリスト ディスプレイリストの機能を改善
子モデルのマージ モデルデータベースで"子モデルをマージ"を行う機能を改善
Forest, Water ダイナミクス モデル追加時、設定などをせずに保存して再読み込みする機能を改善
RealMasterルート ルートファイルを指定せずにバイナリで保存する機能を改善
片眼表示 モデルの片眼表示機能を改善
シナリオチェック 引数の数が足りない場合のエラーメッセージを修正
サウンド サウンドを新規追加すると警告が出る不具合を修正
アニメーショングループ 以前のバージョンで作ったコンテンツ等を開いた際、アニメーショングループが壊れてしまう不具合を修正
モデル頂点変形、UVアニメーション フェイスの無いモデルを割り当てる機能を改善

新機能項目一覧(オメガスペース3.1.2)
項目 内容
エフェクト追加 エフェクトオプションにWater2、オフスクリーンレンダリングを追加。
エディタのカメラ表示 エディタ上でカメラ表示するとウィンドウサイズに引き伸ばされ、アスペクト比が変更されておりましたので、正しいアスペクト比で表示し、範囲外にチェック模様の背景を表示するように対応
変数対応 AcModelSwitchのようなシナリオの「On,Off,Toggle」指定に関して、変数などを使用出来るように対応


⇒オメガスペース3.1の更新情報はコチラ